未经许可将“斗战神”作游戏推行词 腾讯状告对方侵权胜诉

发布时间 2018年08月18日 19:01    编辑:landyliao    来源:宏邦知识产权项目规划 资讯 » 健康

江西中某科技有限公司将“斗战神”作为“决战武林”游戏推行的关键词,以获取更多的点击量。腾讯科技(深圳)有限公司和深圳市腾讯计算机体系有限公司将江西中某科技有限公司和“决战武林”游戏的著作权方上海墨某数码科技有限公司一同告上法庭。日前,南山法院对此案作出一审判定,判令江西中某科技有限公司补偿两原告经济损失30万元及为阻止侵权行为所付出的维权合理开支3.5万元。

原告腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称“腾讯公司”)是“斗战神”文字注册商标的专用权利人,并已将“斗战神”文字注册商标答应给深圳市腾讯计算机体系有限公司(以下简称“腾讯计算机公司”)运用,详细用于“斗战神”网络游戏运营及推行。“斗战神”是一款由腾讯计算机公司运营的网络游戏软件,其官网为“dzs.qq.com”,在其官网页面的上端有“斗战神”的标识。运转“斗战神”网络游戏,在游戏的开端界面和载入游戏的界面上有“斗战神”标识。

“决战武林”是一款由被告上海墨某数码科技有限公司(以下简称“上海墨某公司”)开发,被告江西中某科技有限公司(以下简称“江西中某公司”)运营的网络游戏。江西中某公司为推行“决战武林”网络游戏,擅安闲360查找网站大将“斗战神端游”设置为“决战武林”网络游戏的推行关键词,并在查找成果的链接中运用了“斗战神”的字样。

在本案发作之前,两原告曾与江西中某公司在福田法院就该公司擅安闲360查找网站上设置两原告的另一商标“剑灵”为查找关键词,并运用该标识胶葛一案签订了《宽和协议书》,江西中某公司除一次性赔付两原告25万元外,还确保今后不再侵权。

南山法院经审理以为,鉴于江西中某公司未举证其运用“斗战神”商标的行为取得两原告答应,故该公司的上述行为属侵略“斗战神”商标专用权,依法应当承当中止侵权及补偿损失的职责。

依据《反不正当竞赛法》第二条规则,经营者在生产经营活动中,应当遵从自愿、对等、公正、诚信的准则,恪守法令和商业道德。“斗战神”系通过合法注册的商标,也是原告运营的游戏称号;“决战武林”与“斗战神”同属网络在线游戏,两者存在必定的竞赛联系;网络用户在输入“斗战神”进行查找时,其意图在于获取与“斗战神”游戏相关的信息或进入“斗战神”的游戏网站,被告将“斗战神”作为“决战武林”游戏推行的关键词,以获取更多的点击量,该行为违背经营活动应遵从的诚笃信用准则,并有悖于公认的商业道德,构成不正当竞赛行为。考虑有关要素,对被告的同一行为,在已确定构成商标侵权的情况下,不再一起适用《反不正当竞赛法》予以调整。

至于上海墨某公司,尽管其为“决战武林”游戏的著作权方,但原告并无充沛依据证明上海墨某公司与江西中某公司一起施行了将“斗战神端游”在360查找引擎中设置为链接至“决战武林”游戏关键词,并在查找成果的链接中运用了“斗战神”字样的行为,故法院就两原告关于上海墨某公司的诉请不予支撑。

在裁夺补偿数额时,法院对江西中某公司曾因相似侵权行为被两原告申述并进行补偿后在短时间内再次侵权的现实予以了侧重考虑,遂作出上述判定。

战神 江西 原告
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